تقول Google إن ألعاب Stadia ستبقى قابلة للعب حتى لو توقف الناشرون عن دعم النظام الأساسي

يمكن أن تخلق الألعاب السحابية مأزقًا فريدًا للعملاء

تقول Google إن ألعاب Stadia ستبقى قابلة للعب حتى لو توقف الناشرون عن دعم النظام الأساسي

قامت Google بتحديث صفحة الأسئلة الشائعة لخدمة Stadia السحابية للألعاب القادمة ، وهي تتضمن معلومة واحدة ملحوظة من المعلومات الجديدة. تقول الشركة إنه في حالة نادرة سحب ناشر اللعبة دعم Stadia للحصول على اللقب ، ستواصل Stadia إتاحة اللعبة لأولئك الذين اشتروا الترخيص بدفقها ، لكل 9to5Google.

"بمجرد شراء اللعبة ، فإنك تملك الحق في لعبها. في المستقبل ، من المحتمل أن بعض الألعاب قد لا تكون متاحة لمشتريات جديدة ، لكن اللاعبين الحاليين سيظلون قادرين على لعب اللعبة ، "تقرأ صفحة الأسئلة الشائعة في Stadia. "خارج الظروف غير المتوقعة ، ستهدف Stadia إلى الحفاظ على أي سند تم شراؤه مسبقًا متاحًا للعب".

يبدو كسيناريو محدد إلى حد ما ، لكنه بالتأكيد ليس سيناريو بعيد المنال. الاستاد ، والألعاب السحابية بشكل عام ، هي نموذج توزيع غير مثبت مع اقتصاديات غير مثبتة. لم يتضح بعد مدى ذكاء الناشرين في وضع الألعاب على ملعب Stadia ، مقابل إتاحة هذه الألعاب من خلال أحد نماذج تنزيل الاشتراك العديدة التي ظهرت الآن أو التزمت فقط بالمبيعات المادية القياسية للأقراص والتنزيلات الرقمية.

قد يكون هناك موقف يقرر فيه الناشر تجربة Stadia ثم يقرر فيما بعد أن الألعاب السحابية ليست شيئًا مهتمًا باستكشافه. أو ، على الأرجح ، يمكن لمزود ألعاب سحابة منافس ، مثل Microsoft ، أن يتفوق على Google لتدفقها الحصري على عنوان ينتهي به الأمر إلى إجبارها على إيقافه بعد إصداره.

نظرًا لأن Google تقدم كلا من نموذج اشتراك ، يسمى Stadia Pro ، والذي يجمع بين الألعاب المجانية جنبًا إلى جنب مع عمليات الشراء المباشرة للألعاب الكاملة ، فإن هذا قد يعني أن العملاء قد يفقدون إمكانية الوصول إلى منتج دفعوا مقابله بشكل قانوني وامتلاكه في حالة تداعيات الناشرين. Stadia هي خدمة للألعاب السحابية تعمل على دفق البرنامج من خادم بعيد ، لذلك من المنطقي التفكير في أن الوصول مرتبط بعلاقة ناشر مع Google ، وليس بالطمأنينة التقليدية للقرص أو نسخة تم تنزيلها رقميًا. وفي بعض الحالات ، كما هو الحال مع لعبة Star Origins: Control في وقت سابق من هذا العام و Alan Wake من Remedy Entertainment في عام 2017 ، تم سحب الألعاب من واجهات المتاجر الرقمية ، وعادةً ما تكون متعلقة بمسائل الترخيص وحقوق النشر. هل تملك لعبة بالفعل إذا تم بثها من خادم جوجل؟

لتهدئة كل هذه المخاوف ، تقول Google بفاعلية إنها لن تدع شيئًا كهذا يحدث. بالطبع ، غوغل تمنح نفسها مجالًا للمناورة هنا بعبارة "ظروف غير متوقعة". قد يعني هذا أي شيء ، ويترك نموذج توزيع الألعاب السحابية مفتوحًا إمكانية أن تصبح الملكية الحقيقية لترخيص البرنامج المتدفق مفهومًا مخففًا ، فقط نظرًا لأن شروط الخدمة واتفاقات ترخيص المستخدم قد أضعفت مفهوم امتلاك السلع الرقمية والمادية والتحكم فيها. سيتعين علينا الانتظار حتى إطلاق Stadia في تشرين الثاني (نوفمبر) ومعرفة الظروف غير المتوقعة التي ستفرض يد Google في هذا الصدد.


الإبتساماتإخفاء